全球电游市场回报率料达9778亿 我国拟打造具竞争力数码生态
通讯及数码部拟打造一个有利、包容和具竞争力的数码创意生态系统,确保马来西亚获选为区域数码枢纽。 通讯及数码部长法米披露,截至今年杪,全球的创意与数码内容产业,尤其是电子游戏市场的回报率预料将达到9778亿令吉。 因此,他表示,该部将通过马来西亚数码经济机构(MDEC),积极吸引相关领域的外国投资商来我国注资,以期带动整个数码创意生态系统。 他指出,政府认真且积极发展创意产业,仅今年就颁发总额72亿令吉的拨款,予34家创意产业的业者。 “最近,获得2023年东京动画奖盛典前三名的《机甲猛斗》(Mechamato),便是由大马动画制作公司Monsta创作,而该公司就是其中一家获得大马数码经济机构数码内容拨款的公司。” “据我所知,《机甲猛斗》也是马来西亚唯一一部获选2023年东京动画奖盛典的十大动画之一。” 他说,这已经证明马来西亚的动画作品属世界级的,政府承诺将继续推动和支持国家数码经济议程。 法米原定于周六上午为2022年马来西亚数码内容嘉年华开幕,惟他临时有重要公务,因此由通讯及数码部秘书长拿督斯里莫哈末孟德代读其讲稿。 他也表示,大马数码经济机构也通过2022年马来西亚数码内容嘉年华,举办一系列活动和竞赛,包括2022年校园杯创意动画大赛。 法米认为,秉持“我们能”(Kita Boleh)的精神,通讯及数码部将继续通过大马数码经经济机构构建一个有利、包容和具竞争力的数码创意生态系统,确保马来西亚能够获选为区域数码枢纽。 他也希望,数码创意内容产业的业者,能够借着2022年马来西亚数码内容嘉年华,向著名的动画公司吸取知识和经验。 此外,法米也提及,其实马来西亚不乏优秀的动画师,像是在美国好莱坞皮克斯动画工作室工作的动画师Lyon Liew,其作品有获得奥斯卡金像奖肯定的的《寻梦环游记》(Coco)和《超人总动员2》(Incredibles 2)。 “此外,本地动画工作室Lemon Sky Studios创作出的电脑三维动画也受到国际肯定,它们的作品包括《最终幻想7》(Final Fantasy 7)、《蜘蛛人》和《漫威复仇者》等游戏。”...