首部国产3A游戏大作《黑神话:悟空》上市逾月,有机构预测,该游戏有望年销3,000万—4,000万份,对应流水达100亿元—140亿元人民币,此引发民众对中国网游出海的讨论。据中国音数协游戏工委和「2023年度中国游戏产业年会」相关数据统计显示,最近五年中国各大厂的国产游戏已进入全球91个国家和地区,其中2023年中国制游戏在海外销售总额为163.66亿美元,美、日、韩以32.51%、18.87%与8.18%列前三甲。《黑神话:悟空》的横空出世,在试水拓展游戏产业边界的同时,无疑也为出海的中国游戏企业带来了从「世界代工厂」转向「中国梦工厂」的新机遇。有经济专家接受香港文汇报记者采访时表示,功能性游戏在提高用户体验的同时,亦有教育、训练、满足群众精神娱乐消费等多种目的,推动了相关产业链条的完善和发展,进而促进了新质生产力的形成。●香港文汇报记者 曾萍 广西报道
《黑神话:悟空》发布一小时左右,全球同时在线玩家即破百万,销量位居多游戏平台榜首。3A级制作终于令中国游戏可比肩欧美和日韩游戏的同时,极具中国文化特色的美术设计及国人家喻户晓的《西游记》故事IP,突破了游戏收益的传统边界。据各传媒报道,有外国玩家为弄明白游戏的故事内核,甚至专程购买《西游记》书籍阅读;游戏中所涉场景原型古建所在省市的文旅部门和单位,也纷纷借游戏热招徕游客;该游戏甚至还带动电玩设备等周边产品的销量。
引发老外探索中国热
「我感觉游戏里刻画的中国山水景色非常美,此前我去过了桂林阳朔,在游戏中我甚至会专门去一些与现实有关的场景里『打卡』。」作为首发便下单《黑神话:悟空》游戏的英国玩家,生活在广西南宁的David告诉香港文汇报记者,他亦希望今后有机会去实地游览游戏中出现过的场景,感受中国传统美学的魅力。
英国大学生Michael说:「我觉得这是一个不可思议的游戏,我一开始甚至很难相信这是个游戏,而不是一部电影。它的玩法上有点像《Dark Souls》,但是游戏的设计和画面却截然不同。我非常喜欢中国文化,所以我利用暑期在中国学习中文,而我也了解到中国目前有144小时免签政策。以前来中国旅游办签证并不是很容易,我想我回去之后会告诉我的同学朋友,在中国的体验是多么的奇妙,有了免签政策我觉得会有更多外国游客到中国来亲自体验这里的文化和美景。」
突破收益传统边界
事实上,《黑神话:悟空》并非首个将中国文化纳入美术设计的游戏。2021年爆火的游戏《永劫无间》让世界玩家看到了中华武侠文化的唯美与浪漫;《原神》在游戏中深度植入了中国传统文化元素,如璃月地区的设计灵感来源于中国的张家界、桂林等自然景观,同时融入了京剧、民乐等艺术形式;《天涯明月刀》与福建永定土楼合作,让玩家在游戏中体验当地文化的同时,也能在现实世界中感受永定土楼的独特魅力……中国音数协游戏工委此前开展的文化调研报告显示,84%的中国游戏企业在游戏角色设计中借鉴了中华传统人物,98%的企业在游戏环境与物品设计中采用了中华传统文化要素。
这种「游戏+」的跨界赋能在现象级游戏的发售中,一直被业界所期待。中国音数协游戏工委主任委员张毅君,就中国游戏产业近况曾表示,中国游戏过往持续拓展海外市场的在激烈竞争中,增长率和销售总额较2021年有所减少,但「游戏+」跨界赋能,让社会效益与企业责任得到新体现。而开发更加优秀的自家产品,以及普及中国优秀传统文化的产品已成中国游戏设计的主流。